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Ideas de Movimientos de Cámara para hacer tu Película.

Mover la cámara puede ser una de las mejores maneras de retratar la emoción dentro de la cinematografía. Los diferentes estilos pueden representar diferentes emociones, por ejemplo:

  • Una cámara inestable podría representar imágenes de noticias o grandes movimientos
  • Pueden dar sensación de verosimilitud y dan una impresión al espectador de traspasar la cuarta pared.
  • Hoy en día el efecto de movimiento de cámara es casi un genero en si mismo como por ejemplo el cine Dogma, Cinema verité, Found Footage, Mockumentary. etc.

Particularmente el movimiento de “cámara en mano” (no tiene porque ser literalmente así,pero sí buscar ese efecto) es un estilo que a nosotros nos gusta para los proyectos que hemos realizado. Manuel lo llevó a su última consecuencia en su cortometraje Santiago Martínez Cazador de alienígenas, grabado con una handycam Canon HG10, acercándose más al Mockumentary y más tarde lo volveríamos a hacer, eso si cambiando de registro, con el cortometraje Dientes de Otro probablemente simulando mas al estilo Dogma.




El operador es más importante que el equipo

Es fácil pensar que comprar o contratar equipos costosos es la clave para tener una imagen impecable y un movimiento de cámara de ensueño de forma natural; sin embargo, desgraciadamente este no es el caso. Cuando se utiliza un equipo especializado como Steadycam o cualquier tipo de dispositivo, se recomienda contratar a un operador experimentado. Aunque es posible que podáis adquirir un equipo de estabilizadores (como podéis ver en el catálogo de material que tenéis más arriba) por un dinero relativamente bajo, no caigáis en la trampa de utilizar operadores inexpertos o que no entienden bien lo que queréis, ya que haréis una mejor película si no os complicáis tanto la vida tirando planos más “simples” en lugar de utilizar un operador inexperto con una Steadycam de miles de euros.

Aprender de manera incorrecta es una buena forma de aprender los atajos y los malos hábitos, mi consejo es que os veáis unos cuantos tutoriales acerca del tema y entrenéis, sobretodo probéis y os arriesguéis,ya que si vosotros mismos no queréis hacer de cámaras,en este artículo hablo un poco de lo que aprendimos sobre este tema en Dientes de Otro, por lo menos que os sirva para tener claro lo que vais a pedir al operador.




Técnicas y Equipo

Dispositivo de mano

Los movimientos de la cámara de mano pueden proporcionar tonos y emociones específicos a un espectador. En películas de Found footage como Chronicle o Cloverfield , el efecto de cámara inestable se usa para representar un efecto de video casero. Una cámara de mano y ligeramente temblorosa puede dar intensidad extra a las secuencias de acción y también puede dar una sensación de drama documental a una película.

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Existen varias opciones para crear movimientos de cámara de mano, algunos de estos incluyen:

  • Usando un hombro o una plataforma de mano.
  • Darle una cámara a un actor mientras está corriendo u otras tomas en movimiento.
  • Agregar una sacudida de la cámara en la postproducción.

Hay muchos pros y contras para usar los movimientos de la cámara “Shaky” en una toma, normalmente se recomienda que se debe encontrar un equilibrio entre ambos, pero es tu película y tu decides. Nosotros mismamente eso en DDO nos lo pasamos por el forro (si que es verdad que al principio estábamos muy acojonados viendo el resultado porque pensábamos que igual nos habíamos pasado de listos, pero al final nadie nunca nos ha criticado ese aspecto).

Pros

  • Ocultar errores de continuidad
  • Se agrega emoción e intensidad a la escena
  • Puede agregar cierta “credibilidad” a una toma.

Contras

  • Propenso al mareo.
  • Los efectos son más difíciles de integrar.
  • Suelen ser planos más largos (con lo que eso conlleva) y si tienes un equipo grande tienes que estar más atento que no se cuele nada ni nadie extra.




Dolly

Una plataforma montada en una pista circular.

Una dolly es una herramienta de filmación utilizada generalmente para obtener tomas en movimiento a lo largo de un plano de cierta dimensión. Por ejemplo, un plano que se mueve por un pasillo o se mueve hacia un sujeto puede usar una dolly. Generalmente consiste en un carro que sujeta la cámara y el operador de cámara que  puede correr por una pista. Si el operador de la cámara está en el carro, es posible que se necesite un agarre para mover el carro. Esta persona se llama, con razón, “agarre de dolly“.

Hay muchas variantes de una dolly, algunas de estas incluyen:

  • Circular Dolly – Carril circular diseñado para carro Dolly.



  • Tripod Dolly – Diseñado para unir al pie de los trípodes.

 

                    



  • Spider Dolly – Diseñado por Zach “Final Cut” King



  • Pico Flex Table Dolly ® : una plataforma de plataforma similar a la Spider Dolly.

           



  • Silla de ruedas o carrito de la compra:

Es una alternativa popular que se puede utilizar aunque fijaros bien como es el suelo porque como no sea liso como una tabla ya os adelanto que os vais a reir un rato…

La Dolly es una alternativa popular a un trípode, ya que pueden proporcionar planos interesantes y no necesitan operadores especializados para correr, sin embargo, el carro y la pista pueden tardar un tiempo en configurarse y los operadores son necesarios para hacer funcionar la cámara y el carro.

Los controles deslizantes son prácticamente una pequeña plataforma móvil. Por lo general, se sientan en un trípode y pueden ser operados por un servo o manualmente. Los controles deslizantes generalmente se usan cuando no es práctico montar una plataforma rodante o la toma no necesita moverse demasiado.

Conclusión que te pueden quedar unos planos muy chulos, pero mi consejo es que te plantees donde y cuando necesitas esencialmente meterlos. Tirarte 5 horas para grabar un plano que luego no aporta nada y que llores un río por tener que quitarlo en el montaje te ayudará a tomar la mejor decisión.




Grúa

Un Jib o Camera Crane es esencialmente una cámara montada en un brazo de grúa. El brazo de la grúa generalmente se apoya en una plataforma plana, como un trípode, pero también se puede encontrar en plataformas rodantes, vehículos e incluso una SteadyCam. A menudo, se considera que los tiros de grúa agregan “valor de producción” y, a menudo, se usan para establecer el disparo por este motivo. En la base del brazo del brazo, los pesos proporcionan un contrapeso a la cámara que permite al operador crear movimientos optimizados sin ejercer una fuerza innecesaria. En la base del brazo Jib, el operador controla la panorámica, la inclinación, el zoom y el enfoque. En su panel de control, el operador visualiza la salida digital de la cámara a través de un monitor: al disparar en película, el monitor mostrará la imagen desde la puerta.

Los jibs se usan a menudo en televisión en vivo ya que son lo suficientemente versátiles como para cubrir un área amplia con una sola cámara desde una gran variedad de profundidad y ángulo. El Director de Fotografía (DP) puede emplear el uso del brazo para lograr movimientos suaves a través de multitudes y / o etapas. En plumines más pequeños, se puede usar una cabeza de pan / tilt y operar mecánicamente a través de cables metálicos. El foco se tira a través de un mecanismo inalámbrico o se pueden usar distancias focales más pequeñas con un f / stop más grande para aumentar la profundidad de campo.

En las grúas de cámara más grandes, la cabeza y los brazos pueden manejarse mediante un joystick o programarse a través de una computadora. El enfoque también se tira de la misma manera, pero los monitores de campo externos se conectarán de forma inalámbrica o por cable. Debido a esto, los jibs son a menudo caros, los jibs de aficionados más pequeños comienzan desde 75 euros y el precio solo aumenta con el hecho de que los jibs de Hollywood se ejecutan a muchos miles de euros.

Como conclusión, volvemos a algo parecido a lo que pasaba con la Dolly pero en versión exponencial, a no ser que sea el plano de tus sueños y crees que la película o el cortometraje va a mejorar ya que sin ese plano todo pierde sentido y morirás frustrado tanto tu como todos los espectadores que vean tu proyecto, ni te molestes. Ahorraras muuuuuucho tiempo y dinero.




Trípode

Es una forma económica de recrear pequeños movimientos de jib con un trípode básico es doblar la pata delantera y empujar la cámara hacia adelante. La altitud de la cámara caerá, creando un movimiento de plumín hacia delante




SteadyCam y similares

El Steadycam fue un gran avance en la estabilización para un director de fotografía.Fue desarrollado en 1976 por Garret Brown y utilizó un sistema de contrapeso en la parte inferior que se utilizó para aislar las inconsistencias del operador. Al usar un chaleco, puede permitir que un operador corra a través de un conjunto donde el metraje parece deslizarse.

  • Artemis de Sachtler | inventor y diseñador: Curt O. Schaller



  • FlyCam

           



  • Glidecam

     



  • Merlín